Najlacnejší Hosting

Tu Vám ponukám nalacnejšie Minecraft Hostingi :

Crew.sk

minecraft-hosting.sk

The Humble Bundle Mojam – Livestream z mojangu

 


Takže ako už nadpis hovorí Mojang má aktualne Livestream ktorý trvá 60 hodín. Počas tohto livestreamu uvidíte napríklad prácu Mojangu na nových hrách alebo možno že aj prácu na Minecraft 1.2. Tento Livestream si môžete pozrieť na stránkach http://www.humblebundle.com/ kde môžete prispieť finančním darom na charitu.

Livestream máte aj tu takže príjemné pozeranie :)

12w07a & b – Konečne je tu výška 256 blokov!

 

12w07a & b – Konečne je tu výška 256 blokov!

Snapshot 12w07a

Tento týždeň vyšiel snapshot prekvapivo skoro – nie ako zvyčajne vo štvrtok, ale už v stredu. Jeb_ to zdôvodňuje tým, že v tomto update je množstvo obrovských zmien v kóde a tak sa hodí každý jeden deň testovania naviac. Niekoľko hodín na to vyšiel opravný build – verzia 12w07b, ktorá opravuje niektoré zásadné chyby vo verzií A (padanie hry pri spawnutí moba nad výškovým limitom, podivná animácia pohybu hlavy ovce a pár ďalších…).

Čo teda priniesol snapshot 12w07a?

Najväčšou novinkou je samozrejme zavedenie nového generátora mapky – tzv. “Anvil”. Podrobné informácie o ňom vám včera priniesol MetalGuru v tomto článku. Najpodstatnejšie zmeny v Anvile, oproti starému generátoru:

  • Maximálna výška mapky bola zvýšená zo 128 blokov na 256 blokov (hurááá :) konečne máme priestor na naozajstné mrakodrapy)
  • Prázdne sekcie sveta nie sú zapisované do pamäte (obrovská pomoc pre server)
  • Úroveň svetla v bloku už nie je vypočítavaná na strane serveru, ale na strane klienta.
  • Block ID má teraz rozsah 4096 čísel (predtým 256), čo dovoľuje moddom pridávať nové druhy blokov.
  • Zoraďovanie blokov zmenené zo zoradovania x/z/y na y/z/x, čo napomáha kompresii ukladaných dát (ďalšia pomoc pre server)
  • Packety odosielajúce informácie o chunkoch boli prepracované – už neodosielajú info o prázdnych miestach + vylepšený systém evidovania blokov (obrovská pomoc pre server)

Avšak keďže sa kompletne prepracoval systém generovania mapky, je nutné aby sa staré mapy do nového formátu prekonvertovali. Toto nastane automaticky, keď svoju mapku prvý krát otvoríte v snapshote 12w07a. Pokiaľ by ste sa chceli vrátiť na verziu 1.1 do starého generátoru, musíte z vašej mapky vymazať pôvodný súbor “level.dat” a premenovať súbor “level.dat_mcr” naspäť na “level.dat”. V súbore “level.dat_mcr” je totiž uložená záloha informácii o vašej mapke zo starého generátora, ktoré nie sú kompatibilné s novým (a naopak).

Pred prechodom na nový generátor mapky si vašu mapu vždy pre istotu zazálohujte! Pamätajte, že je to len testovacia verzia hry a môžu sa vyskytnúť rôzne problémy…

Medzi ďalšie novinky patrí:

  • Breeding Villagerov – po novom sa tak NPC-čka rozmnožujú tak isto ako zvieratá, vždy sa snažia udržať populáciu na úrovni vhodnej pre počet domov v tej ktorej dedinke
  • Z predchádzajúceho bodu vyplýva, že nám pribudli deti Villagerov, ktoré majú aj vlastnú AI – pohybujú sa rýchlejšie, s ostatnými deťmi sa naháňajú a hrajú
  • Nový blok – redstonová lampa! Jeb_ konečne vypočul túžby komunity a pridal do hry blok so svietivosťou 15 (rovnako ako glowstone, o 1 viac ako torch), ktorý je možné ovládať pomocou redstone signálu. Textúra síce vyzerá naozaj príšerne (ešte horšie ako už aj tak hrozný glowstone), avšak váš obľúbený texture pack si s tým už určite poradí. Táto novinka otvára priestor pre množstvo kreatívnych stavieb – lampy sa dajú napojiť na pressure plates, páky, buttony, rapid pulsery…
  • Nové AI, ktoré bolo v minulom update aplikované len na niektoré, už teraz majú všetky zvieratá.
  • Šanca na vypadnutie vzácneho dropu (pridané v 12w06a) bola znížená
  • Niektoré noci v dedinách budú horšie ako iné… (nikto netuší čo tým mal Jeb_ na mysli, snáď sa to čoskoro dozvieme :D )

Download linky

Klient: http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft.jar

Server: http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft_server.jar

A nakoniec súhrn snapshotu vo videu

 

Nový snapshot a novinka od Jeb_a

Opäť je tu náš obľúbený štvrtok, s ktorým každotýždenne prichádza aj nový snapshot. Keďže dnešný deň spadá pod šiesty týždeň roka 2012, máme tu snapshot 12w06a.

Čo je nového?

Po minulotýždňovom prekvapivo veľmi podarenom update sme sa teraz dočkali skôr vylepšení nedávno implementovaných noviniek.

  • Dvere konečne fungujú “inteligentne” – pressure plate otvorí aj dvojité dvere, lever dokáže rozpoznať či sú dvere otvorené, alebo zatvorené -> keď manuálne otvoríte alebo zatvoríte dvere, funkčnosť leveru sa neotočí (najlepšie to pochopíte z videa nižšie). Aby dvere korektne fungovali, na starých mapkách ich treba zničiť a vytvoriť nanovo.
  • Villageri (NPC-čka) majú novú AI – schovajú sa do domu počas noci a keď vonku prší, vzájomne komunikujú a “zgrupujú” sa do skupín v jednotlivých domčekoch, majú strach z mobov (najmä zo zombies)
  • Boli pridané zvuky pre mačky (skrotené oceloty). Vedia mňaukať, vrčať a dočkáme sa aj “cute” pradenia. K tomuto sa vzťahuje aj jedna zákulisná informácia – v hre na vás bude mňaukať Jeb_ova reálna mačka :-)
  • Mobovia sa vo vode pohybujú oveľa plynulejšie a reálnejšie
  • Zombies po novom od obtiažnosti Hard vyššie môžu rozbiť hráčom vytvorené Wooden Doors (drevené dvere) a dostať sa tak do hráčovho domu.  Železné dvere (našťastie) zničiť nedokážu.
  • Ďalšia novinka sa vzťahuje taktiež k zombies – v noci sa snažia dostať do domov Villagerov a zabiť ich. Villageri sa ich boja a tak vznikajú celkom kuriózne naháňačky :-)
  • Z niektorých mobov vypadávajú aj “vzácne dropy” – zatiaľ potvrdené sú Iron Ingot, Iron Helmet, Iron Shovel a Iron Sword dropujúce zo Zombies, luky padajú zo Skeletonov a Golden Helmet, Gold Ingot a Golden Sword zas zo Zombie Pigmanov. Luk a Zlatý meč môžu byť aj enchantnuté, luk na Power I a Meč na Sharpness II, Bane of Arthropods III,  alebo Knockback I.

Linky na stiahnutie

Klient: http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft.jar
Server: http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft_server.jar

Zhrnutie snapshotu vo videu

 

A nakoniec sľubovaná novinka od Jeb_a

Jeb_ na svojom twitteri včera publikoval veľmi zaujímavú správu. Podarilo sa mu celkom úspešne implementovať generátor mapky, ktorý zvyšuje maximálnu výšku zo 128 na 256 blokov. Ak testovanie prebehne úspešne, v jednom z nasledujúcich updatov by sme sa teda mohli dočkať aj zvýšeného výškového limitu.


Ako prežiť prvú noc

Pre začiatočníka môže byť prežitie prvej noci veľmi náročné. Prvý deň je potrebné urobiť niekoľko vecí:

Vyrúbať aspoň dva stromy a z dreva vyrobiť plániky

Z dreva vyrobiť Crafting Table
Z dosiek vyrobiť drevené tyče
Z dosiek a dreva vyrobiť drevený krompáč
Nájsť uhlie a vyťažiť ho pomocou krompáče - uhlie najľahšie nájdete napríklad v stenách hôr alebo jaskyniach.
Z drevených tyčí a uhlia vyrobiť pochodne
Je tiež možné získať 3 vlny z oviec az nej vyrobiť posteľ, vďaka ktorej prečkáte noc.

Po splnení všetkých týchto krokov je potreba postaviť provizórne domček. Je na vás z akého materiálu a na akom mieste - hlavné je, aby sa k vám nedostali nepriatelia.

TOPlist